<div dir="ltr">Hello<div><br></div><div>I&#39;d like to suggest an event between the UWA Politics Club and the University Computer Club to raise funds for relay for life teams. Uh, someone please come up with a better name.</div><div><br></div><div><div>Politic for Life (better name?)</div><div>Overview:</div><div>Play a game with little committees in Hearts of Iron 3 or something. People voluntarily choose teams to run a state in Hearts of Iron 3, each with one UCC member providing the interface between them and their country.</div><div><br></div><div>This is sort-of similar to the Model UN activity, but has a certain amount of cutthroat realism and historical inertia to it. If it’s 1936 and you know any history, you know what’s coming. It isn’t inevitable, but it is messy. The participation of players or teams playing as Nazi Germany or the Soviet Union, who have a morally colourful history, should be discussed at some point. Allowing teams to play as one of them can introduce some dramatic tension to negotiations (and blatant lying), but also opens the door to a certain amount of toxic competitiveness and potentially racist (but in character) dialogue. If a different game is chosen, it may have less contentious moral stuff to cover, but I think The Second World War is a familiar enough set so that people can acclimatise to it quickly. The Great War and the leadup to it is also a valid option.</div><div><br></div><div>Also, for charity.</div><div><br></div><div>Teams</div><div>Players organise themselves into committees, or can be assigned one if they don’t have enough friends coming. These can be of any size, and will vary in size throughout the night as people tap out or join in. The event would probably want between 4 and 10 teams overall, but this may be optimistic.</div><div>Committees can choose whatever decision making structure they like internally, balancing democratic structures and dialectic opportunity with the time that those take up.  These will be passing decisions on economic policy, trade agreements, espionage, military production and investment, research, and diplomacy. The game itself handles the political diversity and makeup of the nations involved. The game will not be paused when the decisions are being made.</div><div>They should choose a name for administrative purposes and a central scoreboard. See: Quiz Night.</div><div>They should choose a preferred list of states they’d like to play. Probably not Lichtenstein.</div><div><br></div><div>Diplomacy</div><div>There will be a public forum somewhere where delegates can meet and negotiate. Nothing is recorded, but it will be publicly visible. Secret cables can use the in game chat box, or personal mobile phones/laptops, though committee members are encouraged not to look up strategies for playing the actual game on their phone (as they are not specialists). This rule won’t really be enforced, but use your better judgement as some context is required to make appropriate decisions.</div><div>There will be tea.</div><div><br></div><div>Competition</div><div>Final scoring will be done via comparing a state’s starting position to its ending position. The game has a scoring mechanism to facilitate this. States not run by a committee cannot run for winnings (whatever those happen to be, to be organised later). Perhaps shop around for some sort of prizes. Other prize mechanisms could be considered.</div><div><br></div><div>Money Stuff</div><div>Donations can be upfront, or on a per hour basis after some time. This happens over 24 hours. We will make forms for people to sign pledges (do people still do that? E.g. for x hours over 4 hours spent at event, will donate $y * x ?).</div><div>There will be periodic food breaks. During this time, communicating with other players about the game is still fine, but the game will be paused. This represents a convention of some sort. (choose thematically appropriate time for this). People should buy into pizza runs and stuff, and organise energy drinks or whatever else they need to get through 24 hours of yelling at each other. Consider providing a tea station at the Hague.</div><div>Free event? Buy in? It will likely cost very little to run, given we’re mostly using guild stuff. Some printing costs, probably</div><div>Donated money should be split between the clubs based on attendance. The team forms should have times in and out. The donated money then goes to the respective clubs.</div><div><br></div><div>Timing:</div><div>Perhaps just after mid-semester exams for pols students? I’d want to run in the CCZ as it has separate rooms.</div><div><br></div></div><div><br></div><div>Anyway, mull it over. It could be really interesting. This may be too short notice however.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Stuart Paton</div></div>